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1.一般情况在放大25%以内:X=Y-(Y-1)/10(X为实际放大的倍数,Y为计算放大的倍数)
例如:现在是7CM的玩具要放大到8.5CM,就应该是X=8.5/7-(8.5/7-1)/10=119%而不是否121%。
2.一般情况在缩小25%以内:X=Y+(1-Y)/10(X为实际缩小的倍数,Y为计算缩小的倍数)
例如:现在是7CM的玩具要缩小到8.5CM,就应该是X=7/8.5+(1-7/8.5)=84%而不是否82%。
以上数字都是四舍五入的大约数字。总结为:每放大10%就减1%,每缩小10%就加1%。
3.在放大或缩小25%以上的用除止口法计算。此种方法适用任何比例的缩放。例如:某玩具要放大到190%,原先的止口为4MM,放大后的止口要车缝5MM。那么放大了190%的纸样周边要剪掉4*190%-5=2.6MM。再例如:某玩具要缩小到50%,原先的止口为4 MM,缩小后的止口还保持4MM。那么缩小了50%的纸样周边要加上4-4*50%=2MM。
4.第1,2项是在拼接缝只有四道的时候才适用,如果是四道以上则会有误差。如十道拼接缝会影响它的高度。此时就要考虑放大或缩小对止口的影响所产生的误差。
5.一些其他问题。
纸样放的过大或缩的过小,由于误差的累积,会使很多纸样对不上,不合车缝。处理这种情况的时候一般用平均分配原则:长的部分减掉一半,短的部分加是一半。另外,一些特殊情况还要考虑影响高度的因素,如缩放前的毛高,填充的手感,布料的弹性等等。
根据以上原则缩放的样品基本上可以做到一次定型。以上方法或许有些繁琐,但是它是最基本的原理,如果在电脑软件上运行就显得非常简单(但纸样一定要很精确)。目前我知道的是AI上的位移路径和缩放两种功能可以实现,还有就是田岛绣花软件上的路径偏移和缩放两种功能也可实现。应该很多绘图软件上都有这两种功能。 |
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